Futebol
Dois times, A e B, disputam uma bola num campo cercado, com um gol e uma rede em cada ponta. Leve a bola até o gol do outro time; a bola e os blobs batem nas paredes e voltam, e ninguém é eliminado.
A bola é mais leve que um blob e rola cerca de duas vezes mais longe, mas só se mexe quando alguém bate nela. Todo mundo mira ao mesmo tempo e é lançado junto, então ninguém sabe quem vai chegar primeiro na bola. Partida maior, campo maior: de 1 contra 1 até 5 de cada lado.
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O primeiro botão abre Treinar contra o computador no jogo Futebol: escolha quantos por equipe e pronto. O segundo cria uma sala do jogo Futebol, com um link para mandar aos amigos.
Como funciona
- A sala sorteia todo mundo, pessoas e bots, para o time A ou o time B, e o anfitrião pode trocar jogadores de time no saguão. Dois blobs bastam para um contra um; Treinar contra o computador pergunta quantos por equipe, de 2 a 5, e completa os times com bots.
- Um gol conta para o time que ataca aquele gol e vai para o último jogador desse time que tocou na bola. Se só o time que defende tocou nela, é gol contra: conta para o outro time e não vai para ninguém.
- Depois de um gol, todo mundo volta para as posições do pontapé inicial e a bola volta para o centro.
- O anfitrião escolhe a meta de gols, de 1 a 5 (3, se ninguém mudar; Treinar contra o computador joga até 3, Jogar agora até 2), e o primeiro time a chegar lá vence a partida. Uma partida que se arrasta para depois de 20 turnos por gol da meta: vence o time que está na frente, no empate vence o que marcou por último, e sem nenhum gol dá empate.
- Pontos: 1 por gol que você marca, e 2 para cada jogador do time que vence a partida.
Dicas
- Um chute forte não tem risco: as paredes devolvem a bola. Faça a bola tabelar na parede para passar por um defensor.
- Aparecem caixas no campo, com power-ups próprios. Canhão: seus chutes mandam a bola com o dobro da velocidade. Cola: a bola gruda em você quando você toca nela, então dá para driblar todo mundo e levar até o gol, a não ser que alguém roube a bola. Goleiro: um muro fecha o seu gol por uma jogada. Cruzamento: seus chutes levantam a bola por cima de todo mundo. Pulo: você salta por cima de quem estiver no caminho, e cabeceia no ar o cruzamento de um colega. Lama: o outro time desliza só metade por uma jogada. Ímã arrasta a bola quando você passa perto.
Bom para
Amigos, famílias e times: todo mundo fica na partida do pontapé inicial ao apito final.